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スチールショット研磨ブラストメディア

スチールショットの長所と短所について多くのことが書かれていますが、私たちは皆真の専門家と話すのを忘れてしまった、とサイモン・レインホルト・ワイルドファウルグは20年前、前岸でのリードショットの使用に関する制限が入ったとき、ワイルドファウラーが市販されているスチールショットカートリッジを言います。

説明

スチールショットの長所と短所について多くのことが書かれていますが、私たちは皆真の専門家と話すのを忘れてしまったとサイモン・レインホルドは言います


野鳥

20年前、前岸でのリードショットの使用制限が入ったとき、ワイルドファウラーが市販されているスチールショットカートリッジは十分ではありませんでした。スチールショットのパフォーマンスはそれ以来キャッチアップを果たしており、まだその貧しい評判を取り除くために苦労しています。しかし、自分でロードして実験を始めた献身的なシューティングゲームの小さなバンドがありました。彼らは今後数年間で散弾銃でライブ採石場を撮影する将来についていくつかの洞察を持っている可能性がありますか?

グラハム・ハウズはウェルズ&ディストリクト・ワイルドファウラーズ・クラブの秘書であり、20年間ホームローディングスチールを務めています。「私はもちろん、鳥の中でそれを使用しますが、ゲームシューティングやハト撮影にも問題はありませんが、あなたのために働くものを見つけるために実験する必要があります」と彼は言います。


スチールショット性能

鋼を最大限に活用するには、できるだけ速くそれを行く必要があると彼は付け加えます。すべてのスチールショットが同じではないことを覚えておくことが重要です。最高のもののいくつかは中国から来ています:「それは本当に良い、サイズが非常に均一で、ロードしやすいです」とグラハムは言います。

「私はガチョウのために私の負荷をバッファリングし、スチールショットのために特別に開発されたMix 47バッファを使用するのが好きです。それは本質的に非常に細かい穀物粉末です。私はまた、滑りやすい粉末である装填時にカートリッジに「ワッドスリック」を使用します。私はそれで鋼ショットをコーティングし、それを緩衝します。摩擦を減らし、スピードで動かすのも全てです」


スチールショット

ショットサイズと速度は、鋼と大きな違いを生み出します


クリーンキル

一部のシューティングゲームはスチールを使用することを恐れているかもしれませんが、グラハムは彼らがする必要はなくてもよいと言います。「私はする必要がないので、私は今アヒルのカートリッジをロードしません:商業的に生産された3インチのアヒルのカートリッジのいくつかは、あなたが撮影したいものと同じくらい良いです。ゲームボアマンモス36g No 3sとRCアトミックスチール36g No 3s私は非常に幸せにきれいに殺す私の能力にあるものを撮影します。

「ワッドは、鋼のペレットからバレルを保護するためのショットケースの全長であるため、異なります。鋼のステータスと呼ばれる素晴らしい本があり、その後ろにスチールショットのための300または400の負荷があります。それは究極のレシピ本であり、そこからコンポーネントをミックスして一致させることができます」と、彼は熱狂します。

「私はすべての私の家の負荷をロールターンオーバーし、あなたはカートリッジに粒子のカップルより多くの粉末を得ることができ、あなたは圧力に影響を与えることなく速度を増加させることができます。スチールでは、速度が殺されます。ガチョウのための私自身の野鳥の負荷は40粒と40gです。私は1,650fpsで行くNo 4の28gで3inケースで非常に成功したアヒルの負荷を持っていました。
私はまた、その上に明確な断片化されたディスクを使用しています」と、彼が付け加えます。「錆を防ぐために、銅でコーティングされたスチールペレットを使用する場合があります。


スチールショットで野鳥

商業的に生産された3inアヒルのカートリッジのいくつかは素晴らしいです

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パターニング

グラハムは、あなた自身のカートリッジをロードすることは、あなた自身のフライを結ぶことに似ていると説明しています。パターニングは依然として重要であり、10個以上のカートリッジで正しく行う必要があります。パターンが吹き飛ばされた場合は、粉末を減らし、アフターマーケットチョークを恐れてはいけません。

フェイスブックでプレッシャー探偵グループを設立した非常に尊敬されるリローダーのベン・ウォルムズリーは、スチールショットを受け入れたもう一人です。しかし、BASCや他のグループが設定した5年間の期間内に単独使用のプラスチックから離れるには、メーカーが札束ゲームをアップする必要があると警告しています。

「彼らはゲームシューティングゲームがファイバーワッドビスマスを撃つことを期待することはできません。良くなっていっても、常に高額です」と彼は言う。「標準範囲での鉛の性能に合わせて鋼を手に入れることができます。No 5sは12ボアの紙によくパターンですが、鳩のおとりは25ヤードに彼のおとりをもたらす必要があります。40ヤードでは、あなたは奇妙な鳥を殺すでしょうが、あまりにも多くの不自由があります。そうは言っても、20ボアでNo 5を撃つと、12ボアよりもさらに10ヤード遠くに致命的に見えます。

最高のスチールショットのパフォーマンスのために、ベンは、重要な要因は窒息と速度であると言います。「アフターマーケットのスチールチョークは非常に緻密なパターンを与えることができます。彼らは大きなショットが好きではないように私はパターンマスターから離れて来ました。キックチョークは本当によく撃ったが、私は今ジェミニによって作られたイタリアのチョークにいる - 20ボアで半分と半分。私は12ボアで4分の3を撃ちますが、それはコースのための馬です」と、彼が言います。

「20ボアのスウィートスポットは1,450fps(銃口から2.5m)です。12ボアでは、1,480fpsから1,520fpsです。

これらの速度は、国際証明委員会(CIP)によって設定された基準を超えているとベンは言い、彼は証明当局がスチールショット性能の上限を再考する必要があることを示唆しています。ベンの経験では、負荷をリードするために使用されるシューティングゲームは、スチールに適応するために苦労することができます。

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